一座城市并不缺少“可以玩一下”的地方,真正稀缺的,是一个能让不同年龄、不同关系、不同到店目的的人共同停留下来的空间。
玩力象限是巨岛运动娱乐旗下直营品牌。城市一号店落位郑州金水升龙广场·晶悦荟,以12000平方米空间和1500万元投资规模,构建集数字科技、轻运动、冒险挑战、亲子游乐与聚会社交于一体的新一代潮玩运动娱乐综合体。
这里没有沿用传统儿童乐园的年龄边界,也没有把热门设备逐项摆进场地。巨岛先从人与人的关系出发,再决定空间如何分区、设备如何组合、内容如何更新:一个人可以探索,两个人可以竞技,一群人可以协作,一家人也能各得其乐。由此形成的协作、探索、社交与玩乐四大象限,构成了玩力象限最清晰的品牌骨架。

项目名称|玩力象限城市一号店
项目地址|郑州市金水区金水升龙广场·晶悦荟
项目面积|12000平方米
投资规模|1500万元
品牌归属|巨岛运动娱乐旗下直营品牌
原始物业|商业综合体大体量室内空间
核心定位|面向全年龄客群的潮玩运动娱乐综合体
体验架构|协作象限、探索象限、社交象限、玩乐象限
主要内容|数字科技、轻运动、冒险挑战、亲子游乐、舞台活动与聚会社交
12000平方米,先解决“为什么来”,再讨论“放什么”
大体量场馆最容易陷入一种错觉:面积越大,设备越多,吸引力就越强。但设备只能回答“有什么”,无法回答“谁会来、和谁一起来、为什么愿意多停留一会儿”。玩力象限的空间起点,是把年轻人聚会、情侣约会、家庭陪伴、团队活动等真实需求放到同一张图里。
四大象限并非四块彼此割裂的主题区,而是一条由低门槛参与逐步走向深度体验的游玩路径。轻松围观的人可以随时加入;想尝鲜的人有数字科技内容;喜欢对抗的人能找到竞技项目;团体客群则可以围绕任务、舞台和公共区域组织完整活动。12000平方米因此不是面积的堆叠,而是对半日城市休闲时间的一次重新编排。

从城市界面开始,建立第一秒的品牌识别
玩力象限没有采用常见的卡通乐园语言。橙色金属构架、发光圆环、棋盘格与工业导视共同形成醒目的城市界面,品牌图形从外立面延伸到楼梯、门厅和场馆内部。远看有辨识度,近看有可拍摄的细节,空间本身成为品牌传播的一部分。
楼梯也不再只是连接楼层的交通工具。连续灯带、放大的文字与强透视构图,把到达过程变成一段情绪预热:顾客尚未进入核心游乐区,已经完成从商场日常到玩乐现场的心理切换。
入口不是过道,而是一段完整的消费前场
接待、寄存、潮玩礼品与短暂停留被组织在同一套前场系统中。顾客在这里集合、等待、确认路线,也在离场时重新经过礼品与展示内容。前场不靠密集设备制造热闹,而是通过清晰的门洞、立柱和环形构件完成聚集与分流。
橙色与蓝色延续品牌主色,圆形顶面和线性灯带不断回应“象限”概念。入口因此同时承担三件事:建立秩序、释放品牌情绪,也为后续活动包装与内容更新预留空间。

一套视觉语法,稳住一座万平场馆的秩序
大体量娱乐场馆常见的问题,是每个区域单看都很热闹,合在一起却像几家店拼在了一起。玩力象限用圆环、斜线、棋盘格、工业编号和英文导视建立统一语法,贯穿接待、礼品、数字娱乐、运动、舞台与无动力空间。
统一并不意味着所有区域长得一样。探索区可以冷峻、社交区可以热烈、玩乐区可以轻松,但色彩、图形和导视始终让顾客知道自己仍在同一座场馆里。对运营来说,这套稳定的视觉底盘也便于持续叠加节庆主题、赛事活动和短视频内容,而无需每次从零开始。

四大象限,不按年龄分区,按关系组织体验
协作象限|一起完成,比一个人通关更重要
协作象限把沟通、判断与配合变成游戏本身。参与者需要共同理解规则、分工行动,并在不断试错中完成目标。独木桥、弹珠迷宫、轮胎阵、失控魔方跳格子等玩法只是载体,真正被调动的是人与人之间的协作关系,因此既适合朋友组队,也适合亲子互动与团建破冰。
探索象限|用数字科技扩展室内体验
探索象限承载速度、飞行、沉浸与未知感。室内滑翔伞、VR动感体验、飞行影院及数字互动内容,把现实中受天气、距离和场地限制的体验带进室内。它的价值不只在第一次的新鲜,更在于内容可更新、难度可变化、体验可分享,让科技设备从一次性观看转向可以反复进入的内容入口。

社交象限|竞技只是开始,关系才是主场
保龄球、真人CS、碰碰车、射箭、乒乓球、射击、电玩与主机游戏,共同构成轻竞技社交场。项目从容易上手到持续对抗逐步展开,两三个人可以随时开局,较大团队也能快速分组。
这里并非把专业运动馆搬进商业空间,而是主动降低技术门槛,让输赢成为话题,让组队成为关系的开始。顾客不必先是运动爱好者,也能在一轮比赛后自然进入交流状态。

玩乐象限|孩子放电,大人也能真正参与
攀爬、滑行、穿越、海洋球和体能挑战共同形成高低错落的玩乐场。设计既照顾儿童的身体尺度与安全边界,也延续整座场馆偏潮流、偏运动的表达。它不是被隔离在角落里的低龄附属区,而是全龄体验的重要一环:孩子可以充分释放,大人也不必一直站在场外等待。

设备提供体验,公共空间负责让体验继续发生
舞台被放在场馆的视觉焦点,并与开敞活动区、主通道和休息空间形成联系。它可以承接开场互动、节庆活动、赛事颁奖、生日派对、团建主持与品牌联动,让一座以固定设备为基础的场馆,拥有不断更新内容的能力。
水吧、休息区、礼品区与舞台同样不是配角。它们接住运动之间的停顿、同伴之间的等待和家庭成员不同的体力节奏,使“不参与某个项目的人”依然可以观看、交流并留在场内。对万平项目而言,正是这些看似安静的空间,把一次次单项体验连接成完整停留。

直营的意义,是让每个设计决定都回到经营现场
玩力象限最重要的身份,不只是巨岛旗下的一个新品牌,更是一座由巨岛亲自投入真实经营的全案样本。团队面对的不再只有图纸是否好看、设备能否按期交付,还要同步考虑预算、动线、人员组织、活动切换、设备维护与日常运营之间的关系。
于是,定位策划、业态组合、空间设计、设备研发集成、工程深化与运营筹备不再彼此断开。入口为什么这样组织,项目为什么放在这里,休息区是否接得住等待,活动内容能否快速更新——每一项设计都必须在真实使用中成立。
公开信息显示,玩力象限为城市一号店配置专属运营团队,并将根据短视频与自媒体热点灵活调整活动玩法。这与项目的空间逻辑一致:硬件构成底盘,持续变化的内容才让场馆保有生命力。

城市一号店,验证的不是一种装修风格,而是一套组织方法
玩力象限没有用单一爆款设备定义自己。它先以四大象限建立清晰的体验结构,再让数字科技、轻运动、冒险挑战、无动力游乐与活动内容进入各自合适的位置;同时用统一视觉、公共空间和服务节点,把不同体验连接成一段完整旅程。
对商业综合体、文旅项目与大体量存量空间而言,这座城市一号店提供的参考并非照搬设备清单,而是一套更接近经营本质的顺序:先确认客群和关系场景,再组织空间与内容;先设计顾客的一整段时间,再决定每个项目放在哪里;在完成建设之前,就为未来的活动更新留出接口。
一座好的娱乐场馆,最终让人记住的不会是设备数量,而是和谁一起玩、在哪个瞬间笑了出来,以及下一次还想带谁再来。玩力象限所做的,正是把这些瞬间组织进一座12000平方米的城市玩乐目的地。
玩力象限|重启玩力人生
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